(jo乙)不停回溯的两百年 - 38

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    互换,灵魂互换。波波战车镇魂曲力,迪亚波罗波波威胁导致波波守护虫箭意志获得虫箭,银战车才化。

    迪亚波罗前找波波,就安全拿虫箭,互换,纳兰迦也没事。

    乔鲁诺虫箭吗?

    队友祭,乔鲁诺表现显然有差,就需须杀掉迪亚波罗”危机样才刺激意志,步。

    就成了一场豪赌,前面造就些成功迪亚波罗功亏一篑。

    赌吗?迪亚波罗正面吗?

    ……

    倒一杯喝,清脑,换一角度。

    迪亚波罗,

    假迪亚波罗。

    闭,迪亚波罗所有为都脑海虚拟模拟场演。

    ,迪亚波罗动模式最为熟悉——将所有都效益最化,杀杀也,没有一次废棋。

    冷静还稚乔鲁诺,被一绪所控,迪亚波罗就赢家。

    杀布加拉提,因为阻碍解决题(特里休)。

    杀阿帕基,因为忧郁蓝调调查

    杀纳兰迦,因为护卫队唯一侦察兵,并且唯一未稳定因(乔鲁诺)

    迪亚波罗准则:一、绝、绝破绽。、绝柄。

    来,痛。

    排除现实稳定因素,假设一局棋盘战斗,作为迪亚波罗,照怎样顺序杀?

    一、福葛(秒杀法师)。

    、纳兰迦(灵魂互换无威胁侦察兵,若妈互换灵魂,优先顺序推)乔鲁诺(威胁,隐藏份为妈)。

    、米斯达(无威胁远程)。

    、布加拉提(持有力无威胁)波波(互换灵魂元凶、无威胁、品持有者)。

    、阿帕基(无威胁)特里休(利用终极目标)。

    福葛居然最有先死

    闭了闭,删被法师影,判定。

    福葛完全,互换,迪亚波罗又里,福葛威胁程度线降,落为第梯队。

    第一梯队变为纳兰迦乔鲁诺。

    也就乔鲁诺拉足仇,原概率存活,前提乔鲁诺互换灵魂。

    一定有一乔鲁诺互换,互换梯队,此最有先死。

    乔鲁诺扰,拉足仇,才既保护住,又极为危险位置。

    题来了,乔鲁诺

    服乔鲁诺成为一疯狂拉仇目标?

    一场角扮演游戏,了,

    法、有思维、一

    无法控一,唯一服,,偏偏最差

    外起雨,雨打檐窗。

    平和雨,喜狂风呼啸、电闪雷鸣暴雨。


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