列举的描述与几分钟前热火朝天的“能否杀死五条悟”的讨论并列,显得非常滑稽,但座中颇有人微微点头,似乎没有发现这个讽刺。
“……但在五条悟看来,在座的诸位都是无能,无聊,无力又腐朽的废物,是总归要被抛弃的棺材里的死人。”那人继续和声细语地说道,平淡的言辞中仿佛翻涌着巨量的恶意,“而他十年来的服从,不过是在等待,等待着一个能亮出屠刀、让一切都重组的时机。他的这种傲慢的等待,就算是再怎么眼瞎耳盲,装聋作哑的各位,也应该能体会到一些吧?”
在你刚刚入学的时候,乙骨忧太还是一个被人打招呼就会吓一跳,说三句话里两句半都在道歉的腼腆男孩子。但也许是咒术师训练真的很让人成长,也许是对自身诅咒的心结逐渐放下,又或许是因为身边的老师同学们脱线到没有一个靠得住(!)……总之,和你一起站在赛场上时,乙骨同学斜背着长刀,神色警惕又严肃,怎么看都是超级可靠的战友!
于是你也坦率地和他商量道:“你有没有觉得,他们都在针对我?”
可靠的乙骨同学回以一个简洁的短音:“是。”
由于参赛双方人数差距很大,这届交流会决定把团队赛和个人赛结合在一起举行。在六个小时时长的赛程中,作为场地的森林范围内会按时释放入一定数量待祓除的咒灵。比赛结束时,祓除最多的个人和团队会分别获得个人赛和团队赛的胜利。
与此同时,当祓除目标重叠、选手陷入抢夺得分的情况时,选手之间可以发起挑战对抗。这种战斗仅限于挑战双方之间,以一方主动认负或失去战力为结束,团队成员不可以干涉。个人战斗中每战胜一人的选手,可以获得额外的一分,最后算入总分中。
听起来还是相当合理的规则,实际上为战斗力较强、但人数较少的东京队增加了获胜几率。只除了……对方校队的所有选手,都会来抢你的分!
在不到一个小时内,你被卷进了五次战斗。其中有两次你甚至没有攻击咒灵,对方直接就向你提出挑战了。
“这是车轮战术吗?”你对乙骨抱怨说。在上一场忙乱的迎面冲突后,你们两个选择了颇为狼狈的撤退,你直接拽着战友从场地中心瞬移跑走了。“他们打算一直拦着我直到把我累趴下为止吗?这也太Yin险了吧?”
对人多的京都队来说,这确实是个有效策略:只要派一部分人用强制挑战把你和乙骨一直困在个人对战里,剩下的人尽管去得分就可以获胜了。
乙骨摇摇头,但是没有说话。你们两个躲在一棵大树的树冠上。他站在枝桠上俯瞰着地面,过长的额发垂到眼角,黑眼睛暗沉,看起来有些Yin郁。
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