恢复了和无间联系,先成功完成了化无表示了和嘉勉,借机加和间关系,更用为效力。询及了伤势况,虽然严,却仍然承受正常范围,无甚碍,没有伤及灵魂源,需休息,补一番便恢复。抓话,应该还够赶得血族“执法者”撒拿旦“逆战争”,依波拉联战,或许够发挥小作用。然然查无现属状态,依波拉一样,等级也提升了级阶,称号变成了蝎级毁灭骑士,附带黑暗属和属,原来“初级遁”力晋阶为了“级遁”力,拥有更功,遁前需特冒黄光芒,接转化为黄,一切都动念间,转换速度更快,乎迟滞动,且移动速度也加快了,无成功熬过“九雷劫”发挥了极作用。
另外一项特殊力便“劫”了。前“九雷劫”,无被炸得粉碎骨却似乎降低了一阶,极力闪避轰击架势,却又象够经历一次“劫”,一让疑惑,积蓄了依波拉化更“死力”究竟为无带来了样效。仔细查了一,算让松了一,结还算错,没有糟蹋了被击杀吞噬掉死鬼凤,无获得了次“劫”力,依波拉死一次,却了一项选择——次“劫”力合并一起释放来。被杀遭遇了太过严伤害,现降低阶危险,无选择放弃第次“劫”力,作用加释放,改为降低一阶。样更有效保持无战斗力,适应更更复杂战况,更利发挥作用。就象遭遇“雷劫”轰击,显然一阶等级降低九级阶状态复活一次更为有用,因此无智选择了“合一”,放弃了第次“劫”机,持级阶状态来度过“九雷劫”,实战证了一增力面敌战斗更加适合。
除了更为固,有了更力量外,无攻击技并没有变化,仍然“一往无前”和“血战八方”,随等级提升和实力增,然也更杀伤力,且还更“级遁”力结合起来,施展技攻击迅速遁,闪避敌反击,或者窜面迅速发动技攻击,打敌一措及,更攻击。另外无还了一项力——‘亡灵解**”,因为幸运被偶然赋予了一力,还因为为附带属级毁灭骑士份,积蓄了更属量,补充了溢程度,所得额外奖励。功和坦齐差,一经施展,各项属都有所增,特力量和防御力,乎增加了一倍还,战斗力更为劲。过够正常状态才够施展,一旦使用“劫”力降低了等级,便无法动用了,且施展“亡灵解**”持续间太,灵魂量消耗太话,就接影响“劫”实力,容易现幅度被削弱现象,仅够确保死,却难备较战斗力,更容易遭受伤害。也无经历“九雷劫”期间敢贸然使用“亡灵解**”主原因——鱼熊掌乎兼得,权衡利弊,还决意保证“劫”力施展更为稳妥一些。
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