概识了依靠常规攻击段“字塔笼锁阵”作用奈何得,荣誉又一次因为胡夫及“阵位转换”被安全逃过了追击,没有够打断动“死”动,继续追,挥取了一无形团,握掌将其破。一团淡淡光面扩散来,最耀一光束则了。一切都经熟悉了,“领域”,无奈,荣誉终动用了光骑士最成型伪“领域”,和全力一搏了。
“领域”经经历过次了,且记得正荣誉让第一次见识了威力,也次领教过了“领域”,每次都带给了小麻烦,得样动用伪才够应付过,次荣誉使用“领域”应该也经培养了最级形态,施展来,让更加难付。过次荣誉陷“字塔笼锁阵”,却施加了“领域”作用,又样变化,被卷“领域”刹间,实让既奇又有些张。
召唤来一亡灵和一起被摄了“领域”,“字塔笼锁阵”仍然挥作用,并没有因为空间转换被破坏掉,让略微安了一些。过荣誉影却消失无踪,来经因为“领域”作用脱了“字塔笼锁阵”束缚,尽早经预了样结,被证实了,却还让颇有些失望。更让担则“领域”附带空间转移力,结成了“字塔笼锁阵”胡夫和一**老有没有效,一旦被外力移离了固有位置,阵势就等被破了,难挥应有作用。虽然觉样应该,否则“字塔笼锁阵”也未免太逊了一些,“死灵空间”第一奇阵称号有些副实,过没有得验证前,还难免有些忐忑,了应付各变化甚最恶劣况准备。
爆骨蛇“爆”攻击,加胡夫转回来继续拦截,使得够腾空飞躲避荣誉得费更一些间来应付,睁睁继续补充力。当七爆骨蛇尽皆“爆”亡,突破了胡夫和依波拉阻截全力攻,经取了足够力,及收回了“死”,化蝙蝠躲过了攻击,拉了和间距离,寻找机次施展“亡灵召唤”,召唤了级阶八极黑山老妖现胡夫附近,借助防守力,和胡夫一起阻截荣誉攻击,希望够为创造更机。
次迂回突破未,概识了胡夫容易付,又一围绕胡夫移动,荣誉立刻改变了战术,改从正面攻,实力终究还胡夫,施展技连续动了次猛攻,顿让胡夫招架住,被迫让了攻击线路,了。幸经先一步从胡夫里了抵挡住讯息,及方退避,被荣誉打一措及,七守附近爆骨蛇经被及调了前。荣誉刚刚突破了胡夫,经番冲了过,撞了光圣龙坐骑,“爆”来延缓追杀。虽然九级阶爆骨蛇“爆”荣誉造成伤害,过被炸了,移动度为停滞片刻,够让趁机取一力。
了黑山老妖和胡夫联,挥舞八支竭力纠缠荣誉光圣龙坐骑,合胡夫适起攻击,带给了荣誉小麻烦,使得得费一间来应付。胡夫也使用了“字塔笼锁阵”附带“阵型(阵位)转换”功,调动了杰弗森、库特哈、维佐夫实力最**老驻守附近区域,也用来阻挡荣誉攻,掩护安全退避。则一次动了“死”,缠淘淘补充力,围绕胡夫和黑山老妖荣誉小周旋,完全挥了前特训成。利用准确位,一次次有效化解了荣誉通过断移动试图制造攻击机,虽然旁顾,取力度及平快,需费更一间,也被荣誉轻易近前打断,又够和持一阵,还占了小便宜,使得一无法摆脱被动局面,继续样持续,显越来越利。
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