还,次盟运错,算没有演赛和荣誉半决赛就并一幕,半决赛红亮,荣耀和无畏传统豪将争夺另一决赛席位。虽然红亮团利豪斯及卖柴小女孩、空战车反抗势力盟都没有关系,属立联盟骨力量,前没有接锋记录,也就谈接仇怨,胜斗志和士肯定及荣耀和无畏宿敌,带给盟压力应该更小一些。当然了,够闯,红亮也容易付,特主战力有法师职业玩家盟来,也还当有威胁,一小,仅雪无暇,就连“血蝙蝠变”及“妖灵附瞬间移动”力,也样有遭遇杀祸危险。
主威胁来卖柴小女孩,和赛八战过,“灵战弓”功效弱,够有效克制法师职业玩家。团战,借助伴保护,用过担安全,更够挥“灵战弓”远距离攻击作用。还最主,更为危险由为主导、其布设“霸弓”箭阵,独一无一阵图,有第现,仅备类似“七箭阵”攻击加、增加和伤害加成效,还有更为攻击力——借助“霸弓”箭阵,最七记“霸箭”,有极攻击力,起主导作用求须一弓箭,卖柴小女孩持有“灵战弓”,通常防御力较低法师、盗贼、职业玩家挨一箭死也伤,被箭基就死无疑。且程最远达八米外,也极快,转瞬即,有闪躲间,更有意念锁定效,就算化蝙蝠或者施展“瞬间移动”,稍有片刻滞留,被锁定住,样难逃过“霜箭”攻击。经前佣兵团战赛被其亡灵巫师血经验证实过了,队伍法师、等防御力较低成员来,威胁极。幸“霸箭”拐弯,还够通过其玩家掩护来加躲避,否则接攻击线路,基就难逃一箭及。七记“霸箭”一般够杀死成员,通常都选择主战力远距离杀,且还无损组成“霸弓”箭阵实力,仍然挥类似“七箭阵”基功来敌抗,带给威胁却也无畏勇士“雷怒”小。
估计无畏应该荣耀,最决赛还荣耀宿敌,层穷样,及变战术,接导致了一届团赛决赛盟折戟沉沙,惨遭失败,还让有余悸,因此红亮并打算投得太,主战力还需保留准备荣耀并。展现意料实力,都须势压制住攻,保证盟够夺“第一佣兵团”殊荣,也使得够成功获得“黄英雄奖杯”一值奖励。和雪无暇威胁最然“霸弓”箭阵,为此派了楚霸等装战士战,布“铁桶阵”来阻挡“霸箭”攻击,偏攻击“七箭阵”和偏防御“铁桶阵”盟惯用团战术,虽然都太级,胜运用得当纯熟,又有持有绝主力作为依托,一也都战无胜,一系列团赛挥了当作用。打得然持久战主意,反正“霸箭”攻击有七记,保证了安全,得全力动“死”补充力,间拖延得越久,就够召唤更亡灵来,红亮就越难有胜算。
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