…别的网游都是什么洪荒凶兽点击就送,他们这游戏倒是送了几只普普通通的羊给玩家。
“说实话,我感觉我不是在玩刺客游戏或者什么圣光保佑你之类的游戏。”涉川曜下线之际不禁吐槽起来,“而是在玩一个那样的中世纪生存类游戏——我要的阿萨辛呢!我要的甜不辣呢!他们都在哪儿呢?肯定会有玩家这样想吧?花了大价钱买了我们的游戏结果到头来就在游戏里放羊种地打铁喂鸡打猎?”
云神对于这个问题倒是很镇定:“母亲大人您说的问题我会记录下来,回头与开发组进行协商解决。”
听到它这般耐心地解释,涉川曜反而觉得有点不好意思了:“总之……总体游戏体验还是不错的,问题也要一步一步地解决,还好现在只是内测。”
说完这句话,她摘下了头盔。灯光明亮的会议室和满脸期待之色的员工们都在等着她的评价。
涉川曜看着那一个个顶着黑眼圈的社畜们,终究是心软了:“不错,以虚拟现实游戏的方式呈现一个过往世界的效果……已经大大地超出了我的原本预估。”
“耶!”
众人欢呼起来。
事后涉川曜跟这些游戏工程师们聊天,询问道:“难道你们在里面做日常任务时,像什么钓鱼啊放牛啊打猎啊之类的农活难道就不厌烦吗?”
这群理工直男们纷纷摇头。
“比起连夜不停地改BUG,钓鱼是多么的好玩。”
“老板您看,我在现实里是个如此瘦弱的人,异能也不是强身健体的这方面……但在中,我可是名震一城的知名铁匠!天天都在打铁!”
“更何况我们设计了辅助模式和自主模式两种模式,想要降低难度的做一些机械性活动就可以用辅助模式设定好动作,然后挂机去干点别的事情。如果热衷于真情实感地干活,就可以用自主模式……而且工作完以后也不会太累。”
大家你一言我一句地议论纷纷,显然游戏还没上市,倒是先成了工作室员工们内部的游乐园。
涉川曜:……不太懂你们社畜的想法。
但无论如何,她还是践行了自己先前的许诺,提前发放了一部分奖金给这群加班加得都瘦了一大圈的社畜们,然后给大部分人放了几天假,等他们回来以后再继续讨论解决先前在测试时遇到的各种问题。
不过最后在挑选内测人员时还是遇到了新的问题:找谁来内测?
“一般业界都会找什么人来进行大型游戏内测?”
“通常来说,那些游戏大公司都有自己固定的合作工作室,要不然就是免费邀请一些名声在外的知名玩家。当然啦,人家愿不愿意接受这份工作还要看工作室本身的名气……所以老板……你懂我的意思吧?”
涉川曜秒懂,这是嫌弃俺们工作室没啥大名声啊,请不到靠谱的玩家高手来进行内测的意思。
于是她摸了摸下巴,沉思道:“你们先尽量联系一些愿意帮忙进行测试的游戏界专业人士吧,哪怕花点钱也没事。”
几个主管对视一眼,然后其中一人试探地说道:“可是老板,这个内测人数不能太多也不能太少,且要做好保密性……否则内测出来的结果不具有普遍性。”
“这个问题交给我来处理。”涉川曜拍板道。
当天晚上从东京的公司回横滨后,涉川曜就把正在忙着在自家樱花树上尝试着上吊自杀的丈夫拉下来。一旁的牧叔还习以为常地提着医疗箱准备随时急救。
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