系统跪着求我放过它 - 分卷阅读191

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    的。短短几天的时候,靠着肝帝光环,他就出了好几个论文报告。因为这种研究不准备上什么科研杂志,论文就写得很快,但内容更加简洁明了。

    季淙茗是视线落到那个灵魂粒子上,有些好奇地问:“‘灵魂粒子’,就是组成灵魂的东西吗?”

    仇博依点点头:“以前科学界有关灵魂的猜想就是各种各样的,以前我不信这些没怎么认真调查过,不过根据这几天的实验来看,我大胆地将灵魂假设成了‘粒子’,不光是人,动物和植物也是有灵魂的,只不过因为他们体内聚集的灵魂粒子太少,也没有人类这么活跃。”

    在仇博依的假设里,人、动物和植物的身体都成了一种吸引“灵魂粒子”聚集的磁铁,随着身体的成熟,对“灵魂粒子”的吸引力也越来越强。

    游离的灵魂粒子被吸入身体,加入原本的大家族,然后被同化。

    然后在躯壳死亡时,被束缚的灵魂就会得到解放。

    灵魂又“灵魂粒子”组成,是个整体,但同时它们间的聚合链并不是永远牢靠的,时间一长,连接灵魂粒子和灵魂粒子的聚合链就会断开。重新变成无主的游离灵魂粒子,等待着下一个躯壳的吸引。

    “那鬼又是怎么一回事呢?”

    这个,仇博依的研究就还没那么深入了,没有足够的实验数据前,他不会乱说什么,但猜测还是有的。

    “应该就是所谓的‘情绪’。不管是正面的高兴、期待还是负面的恐惧、仇恨,翻涌的情绪会让聚合链的稳固起来,同时也会吸引怨气煞气之类的负面能量体,双方纠缠在一起,可能就形成了某种神秘的反应。厉鬼的力量来源,应该就和这些反应有关。但具体是什么反应,具体又会引起什么样的力量,目前我还没有发现。需要更多的实验数据来支撑。”

    猎杀场中,玩家死亡后不会出现新的厉鬼,是为什么呢?仇博依试着想了一下,因为没有见识过玩家死亡的场景,没有可以用来实验的“材料”,最后只能先提出一个假设。

    ——加速。

    在副本条件下,聚合链断裂的速度本身就会被加速。也就是说,在人死掉的瞬间,灵魂摆脱了束缚,然后本该几天、十几天甚至是几十天才消失的灵魂,被加速到几秒就消散了。

    但还是因为那个原因——没有实验数据,所以只是猜测,也只能是猜测。

    季淙茗每天出去抓鬼杀鬼,仇博依成天不出屋,但每天要用掉很多很多的鬼,非常多。

    基本上是季淙茗抓多少,他就用多少。

    正如斐垣所猜测得那样,这个村子里的鬼,怎么也杀不死。

    就好像是游戏里的击杀掉级一样,没被杀一次,鬼就弱一点,跟掉级一样。

    等弱到了极致,“村民”就会失踪一段时间,然后隔个几天又重新回来。

    季淙茗几乎是百分百肯定是那个“所谓”的山神在背后搞鬼了,而然不知道为什么,他们在副本里待了九天,那个神秘的山神也没出现。

    村民更是没对他们进行什么和山神有关的诱导,反而在他们多对山神进行打探的时候,会生起警惕心。

    这不太正常。

    照他们目前所掌握的情况,那个所谓的山神应该掌握着村里厉鬼的“灵魂核心”,被杀死的厉鬼们就好像是从核心里剥离出来的□□,死就死了,只要核心还在,就能无限再生。

    村民们和山神的关系很清楚,掌控者和被掌控者。


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