、赤司征十郎、奴良鲤伴、夜斗……这些好感高高挂起的名字让它有些不详的预感。
别的游戏系统要求满值攻略,但是007并不是。
只要不是特意追求完美评价的话,玩家甚至只需要收集完游戏路线就好,一般60%就可以选择脱离世界,所以007佛得很。
另一个主要的原因、不,或者说,是最重要的原因也说不定?
无论是人类还是神明,是妖邪还是鬼怪,「爱意」都是极为珍贵的。
源于内心最柔软的地方生长开来的情感,像是种子,轻柔的雨露落下,温暖的阳光笼浴,温柔到令人想要落泪的对待,才让死死缩在壳里不愿破壳的种子终于从狭小黑暗的世界里探出头来,从Yin暗的地底开始生长,一点点破开泥土,小心翼翼地,去触碰光。
「爱意」是珍贵的,也是廉价的。是甜美动人的,也是令人害怕的。
当最令人捉摸不透的情感被转化为rou眼可观的数字后,一切似乎都变了味道。
60的数额就足以让一个人把玩家从内心承认是【朋友】了,80之上已经可以算是内心特别的存在,85是一个分界线,如果遇到了危险的情况,对方甚至会先把你的安全放在自己安全之前。
90之上就是人类口中的【挚爱】。
一旦到达这个程度,爱意就不知不觉从甜美渐渐成了负担。
人是自私的。神明也是自私的。妖邪鬼怪更是自私的。
爱能让一个人由懦弱变得勇敢,也能让一个人从自信变得恐慌;能让一个人从恶人变为圣人,从吝啬到愿意付出一切,也让圣人堕落,痴妄恶欲丛生。
对方愈是付出自己的爱意,愈是渴望得到对方回报同等份的爱意。
一旦这份「爱」落为无望,「爱」越浓重,反噬就越可怕。
如果一旦爱意达到100这个可怕的数值——
007:……
对不起,请原谅它无法想象。
就算在系统库的资料里,玩家能刷到100的案例也屈指可数,至于这些玩家的后果,007的权限暂时还不足以点进去了解。
但在系统学校上课的时候,一位看样子就经历了很多的系统前辈曾点着电子烟语气沧桑地告诫底下这帮纯洁好学的系统们,它缓缓吐出一口烟圈:“不管你的宿主怎么想的,千万千万切记,不要让你的宿主作死去尝试将攻略人物的好感度刷到一百,——不,想刷满也行,只要别作死地同时攻略两个以上的目标人物。”
007作为课代表,它天真单纯地举了手:“前辈,如果真的有宿主不小心刷到满值、还同时攻略了两个以上的目标怎么办?”
前辈:……
你为什么对这种死亡问题那么感兴趣呢。
你就对你未来的宿主假想这么可怕的修罗场吗。
前辈又是一口烟圈。
它呵呵了一声。
“那就只能祈祷你的宿主是个章鱼转世,死都翻不了车吧。”
此刻,007看着对此一无所知、眉眼弯弯继续玩起自己游戏的绘理,忍不住又叹了口气。
愁啊。
007虽然不太喜欢这种攻略方法,但是身为系统,它还是要以宿主的意愿为主。
它忍不住问:“宿主,你对收集别人的爱意怎么看?”
“……诶?”绘理从游戏中抬头,有些茫然地咬着草莓棒,“收集……爱意?”
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