刻同意,随后几人一起走向那个会自动将人往上运的楼梯,学着其他人的样子小心迈上楼梯,竭力不让自己露出第一次乘坐的好奇。
是的,方峤将自动扶梯合成出来了,用的材料不多,但公式就很无厘头,“楼梯+闪电+风+模拟人=电梯”,这要不是方峤后期会随机放东西进去,还真未必能通过正常逻辑推演出来。
毕竟之前“闪电+模拟人”,出来的可是“焦黑的尸体”,跟电梯一点关系都挨不上。
上了二楼,映入眼帘的是各色服装以及鞋、帽、手套,成人和孩子的都有,有漂亮的长裙,也有笔挺的西装,部分款式与这个世界审美统一,但还有部分款式保留了方峤所在世界的样子。
比如T恤,又比如汉服,除此之外还有经久不衰、一套四季可穿的牛仔裤和格子衫。
总是式样很多,销量再议,虽然少但并不是完全卖不出去。
方峤也就随便挂在那边,一个月走上七、八件就算不错,不为赚钱,纯粹是留着提醒自己到底来自何方,早晚是要回去的。
三楼跟二楼略有相似,又有不同,卖的也是能穿戴的东西,但却是专供战斗人士用的武器防具之类,有法杖,有法袍,也有皮甲、板甲和长剑长刀。
这里的每一件武器装备都价格不菲,不是普通佣兵和冒险者们能买得起的,至少在萨米尔镇打这么一套护甲所用的价格要低上许多,之所以还有客户,能卖得出去,全靠合成炉给的附魔效果。
元素不同,带有的效果也有所不同,自从有佣兵穿了一身火抗装从大熔炉里活着回来后,这里的生意就日益兴旺,已经成为店内支柱型产业之一。
卖的少,但价格贵,跟“三年不开张,开张吃三年”的俗语有异曲同工之妙。
斯坦对三楼的东西倒是很感兴趣,然而他的妻子和孩子不太感兴趣,于是一家人又上了四楼,这次变成了食品专卖,不光各种分类柜台,在四周靠窗的位置还设有休息专区,方便客人们买了后直接食用。
跟下面几层一样,所有摆在明面上、可以看到实物的商品都是样子货,真正购买得到的会是一个式样统一的扭蛋,唯一的区别在于说明标签,用来区别里面到底装的是什么。
这种购物方式很方便,买得再多,有两、三个袋子也足够装了,倒是免去了仆从们拎包的痛苦,这也是峤峤的店受欢迎的原因之一,虽然很微不足道就是了。
斯坦的女儿杰西卡看中了插在摊位前的棉花糖,长子则对有人喷火球,有人喷黑烟的辣翅感兴趣,次子的目光黏在那个足有拳头大的棒棒糖上挪不开,他的妻子则更喜欢那种可以优雅进食的甜品和小点心。
最后,斯坦干脆每种都让仆从买了一点,他们坐的桌子上很快就堆满了打开的食物,几个人先吃了自己看中的东西,分别都露出满意的目光。
随后,他们又去尝了尝其他人选中的是什么味道,很快餐桌上就热闹起来,比起那种严肃的正餐氛围,似乎孩子们更喜欢这种愉快的下午茶时光。
吃饱喝足过后,斯坦他们没有在用餐区久留,起身将位置让给其他需要的人。随后,一家五口不约而同再次前往贩售区,将自己爱吃的东西重新购买几份交给身后仆从。
这时候斯坦就特别高兴食物都是在扭蛋里存放的,不需要担心汤汁会不会洒出,也不必担心会不会不干净,总之掏钱买就对了。
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