“好吧。”红骷髅无法忤逆艾米的安排,他只能等待。
每个反派都有对应的克星,游戏里的人物属性是相互牵制的设定,没有谁能一手遮天,也包括玩家本身,只有玩家选择正确的搭档才能顺利通关。
红骷髅的战斗力很强,却不适合出现在哥谭,戈登父女联手起来就能将他干掉。
游戏其实没有艾米Cao控的这么容易,她是知道不少内部信息才清楚每一步该如何进展最保险,绝大多数玩家要死很多次才能摸索出点儿头绪。
即便如此,也需要步步为营,艾米现在和最初进入游戏的心态有了明显不同,如果说之前只是在认真做着测试的工作,那么现在,她已经是个专心攻略游戏的玩家了。
比如,艾米绝不会在这时候轻易触发纽约和哥谭的超级英雄聚首的剧情,以她目前的势力远远达不到胜利条件;又或者复仇者联盟和X战警联合起来,也是一定要避免的情况。
这也是她尽量保持低调的原因,玩家得搞事情但不能搞得太过火,要恰到好处的在这些著名景点留下纪念,却又让超级英雄觉得现在出现的麻烦是可控性的,这样他们就不会想要联手。
很多玩家一上来就怼天怼地,生怕死的不够快,跑到各个城市捣乱,结果招惹来了全世界的超级英雄,一秒就KO了,还怪游戏设置太难。
当然,游戏的乐趣不仅仅在于通关,也有玩家对达成终极目标不感兴趣,就在游戏里和NPC闲逛也能找到乐子。
说回正题。
艾米在小反派里找到可以对付蝙蝠家族的帮手,他们不一定是现有的团队中身手最厉害的,但肯定是刚好达到牵制标准的。
正义联盟里的超人和神奇女侠以及海王这些外来人口暂时不在攻略之列,游戏还没有开启宇宙篇,原本上市半年后,宇宙篇已经安排在了公司的日程里,结果现在游戏下架,计划不得不搁置。
所以洛基和雷神,银河护卫队的剧情也没到解锁的时候,他们的图签全是灰色的【待定】。
然而一个蝙蝠家族就足够守卫哥谭了,艾米还在哥谭地图的人物图鉴上看到了闪电侠和钢骨的名字,他们一定会出现在游戏中阻止反派的,升级之路注定不会容易。
不过他们这些“好人”都有一个共通的缺陷。
太过仁慈,顾虑很多,绝不杀人,连敌人也不杀,阿卡姆疯人院简直成了哥谭罪犯的酒店,这是一个比较适合利用的突破口。
艾米制定了一个稍微复杂的劫狱计划,主力军是那些虫兽,先给哥谭市制造点儿动静,分散蝙蝠家族的注意力,同时再绑架几十个平民,让英雄不敢轻举妄动。
她不打算带太多人手,纽约的这些反派和哥谭的超级英雄属性不符,万磁王的力量远远达不到征服对手的标准。
只要能成功放出阿卡姆的那些“妖魔鬼怪”,艾米就可以一边吃着爆米花和薯片一边看戏了。
所以重点还是劫狱,艾米已经准备整装出发,趁着夜黑风高。
“食人魔的建议不错,你不打算考虑看看。”艾瑞克冷不丁地开口。
艾米道:“你是指克/隆的事吗,我没有兴趣,我比较在意本体,当然,如果佐拉博士真能克/隆几个万磁王出来,他们就是你的手下了。”
“你究竟是什么人。”艾瑞克道,“又或者你想干什么。”
“收起你的戒备,我跟你们是不一样的。”艾米道。
“我们?”艾瑞克道。
“反派之所以最终都会走向失败的结局,是因为你们藐视同伴,热衷于搞分/裂。”艾米清点着武器与人数,“但我不同,我要所有人都活到最后,并见证我成为世界之主的那一刻。”
“所以你打算保全这栋大厦的每一个人,包括那些卑劣的家伙?”艾瑞克感到吃惊,“你怎么保证他们不会对你下手。”
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