但是只有500积分在手,沈依不敢一下子全部砸在向日葵上,只能先种植一颗观察太阳掉落的时间。
谁知道这一等,太阳没等到,先等到了一只僵尸。
副本里的僵尸形象与游戏里的僵尸一致,因此看起来并不恐怖,反而有种萌萌哒喜感。
当第一只僵尸出现在眼前,沈依的头顶界面出现一行新的僵尸图鉴。
第一页第一栏的僵尸图鉴俨然被点亮。
小僵尸:
体力值:10
伤害值:1
技能描述:仅能用牙齿攻击的战五渣
剩余数量:10000只
沈依匆匆查看了一眼图鉴,赶紧在僵尸前进的第二行种下一枚果墙,然后又兑换了一颗豌豆射手放在第二行的最左端。
此时小僵尸在攻击果墙,豌豆射手也在攻击小僵尸,沈依倒是很明显的观察出攻击数据。
小僵尸每啃一口,果墙上方的体力值数据就减1。而豌豆射手射出的一颗豌豆打在僵尸身上,僵尸体力值也减1,倒是恰好和图鉴里各植物僵尸的体力值和伤害值的描述相对应。
果墙的体力值是50,僵尸啃了10口后,果墙体力值下降10。而豌豆射手也射出了10颗豌豆,将体力值仅为10的僵尸击倒。
还没等沈依松口气,远方又有一波僵尸来袭,依旧是小僵尸,只不过这次一下子来了五个,看样子是要分五路进行攻击。
沈依赶忙兑换了四个果墙,栽在每一行的最右端进行抵御。
这时候沈依查看了一下积分,几乎眼前一黑,仅剩100积分,只够兑换一个豌豆射手。偏偏栽下去的向日葵迟迟不肯吐落太阳。
这是要开局杀?
沈依迟疑间,五只小僵尸已经在啃果墙了。
“咔嚓咔嚓咔嚓”
配合着音效,让沈依毛骨悚然,眼看着其中一个果墙仅剩10体力,沈依灵机一动,举起十字架,一个小回血术甩了过去。只见果墙的体力值 10。
眼看有门,沈依小手刷刷刷,把五个果墙全部回复到满血状态,萌萌哒小僵尸们只能陷入继续啃果墙的苦力轮回。
危机暂时解除,沈依想了想还是准备做一个试验,于是一个小回血术甩到其中一个小僵尸身上,小僵尸瞬间满体力。
沈依明白了,技能描述里所谓的指定单位进行回血,并不单单指人,只要沈依愿意,哪怕是敌对方,只要有体力值她都可以进行回复。
实验完毕的沈依用剩下的最后100积分兑换了一颗豌豆射手种在第二行的最左列,剩下的时间和Jing力都耗在果墙的回复上。
好在沈依的Jing神值是1000点,满级小回血术瞬发不说,还只消耗1点Jing神值,回复的却是10点体力值。沈依硬是靠着小回血术,用持久战的方式等到了向日葵开花掉落两颗太阳。
用两颗太阳的100积分兑换了第三颗豌豆射手,沈依继续靠着小回血术和小僵尸们血战。
等到半个小时后,天空才掉落第二波太阳,依旧是10个太阳500积分。
沈依算了一下,按照这种速度,向日葵估计也是半小时开一次花。也就是说半小时她才能收集一次太阳。
而在这半小时里,她毅然决然的靠着小回血术将小僵尸们阻挡在果墙之外。
用200积分兑换了两颗豌豆射手,把最下方的两行兵线补齐武器。剩下的积分,沈依毫不犹豫的全部兑换成向日葵种下。
沈依觉得自己硬生生的被系统在开局虐出了积分不足恐惧症。好在她nai量充足,靠着五颗果墙和豌豆射手,愣是打退5波合计20只小僵尸。
可是,图鉴里明明显示小僵尸的数量是10000只,这个游戏时长是3天,按照现在僵尸出现的速度绝对不可能达到1万只的数量。
难不成,这游戏里还有丧尸围城这一模式?沈依被自己惊到了,哪怕靠着小回血术,她也不可能挑战1万只僵尸啊。何况僵尸图鉴明摆着就不止这一种僵尸,数量种类未知,沈依眼前一黑,深深体会到游戏的恶意。
沈依靠着小回血术,硬生生的抗下3个小时的僵尸攻击,此时她解锁的僵尸已经是三种。
除了小僵尸,先后又出现旗帜僵尸和路障僵尸。
图鉴更新如下:
旗帜僵尸
体力值:20
伤害值:2
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