恰好,城主专用系统也给了同样的任务,顾茗寻思真正的建筑里NPC得有不少,所以刚才让陆夜白准备开启招聘通道。
新的建筑需要大量员工,正式启用后,玩家们什么时候都可能出现,每时每刻都要有人在建筑内值班,轮换制度是必须的。
说实在的,顾茗到现在也没弄懂这个游戏的原理,就知道玩家选择副本后,是以一种投影的方式进入到实体建筑中游玩,所以需要真实的员工充当NPC。
更深奥的,顾茗就真不懂了,譬如说为什么明明只有一栋惊吓建筑,却可以同时接待许多个单人玩家,并且他们彼此之间不会碰面。
还有,NPC员工们是怎么做到同时接待许多个玩家,还能保证各自拥有CD进度不会混乱的……这些看着跟BUG一样的机制,顾茗完全一头雾水,最后将之归纳为人家游戏公司的商业机密,干脆不去想了。
招聘和分配资源的事说完,顾茗提及城堡内的人员安排,告诉安素夫人如果有人想应聘下一个建筑的NPC,不要阻拦,人手不足的话就再招聘新人,要给大家晋升发展的空间。
索玛城的居民们是会升级的,等级越高,掌握的技巧越多,为了自己日后能有更多高级员工,顾茗觉得必须从现在就要注意培养人才。
这些弄完之后,接下来,就是研究新建筑的时候了。
作者有话要说: 感谢在2021-06-16 23:37:01~2021-06-18 00:59:47期间为我投出霸王票或灌溉营养ye的小天使哦~
感谢灌溉营养ye的小天使:vv酱 17瓶;
非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第6章 新的建筑
此时城主面板上,可供顾茗选择的方式有两种,一种是在空地上直接建造新建筑,一种是点亮之前废弃的建筑加以改造。
前者的优势在于主题随心所欲,设计重新来过,一切都按照顾茗的心意来,缺点则是贵,需要的惊吓值太多。
后者的优势在于便宜,只有前者的1/3需求,缺点是主题固定,只有内部环境可进行改造,虽然发挥的地方也挺大,但总有人会觉得被束缚了创意,不喜欢这种。
顾茗倒是觉得无所谓,而且她穷,怎么看都是后者更划算、更实用,她现在唯一要选的,就是先重新解锁那一项建筑。
目前地图上顾茗有能力解锁的,是学校、医院、游乐场、恐怖林这几个建筑,其余的需要更多惊吓值,她没有。
思索再三,顾茗最终决定解锁医院这栋建筑,理由很简单,在这些建筑里就属它最便宜。
没办法,囊中羞涩,能省一点是一点。
而且这些建筑里,医院也是最符合现在需求的,顾茗刚才挨个点开建筑看说明时,注意到点亮解锁并非一次性完成,需要多步骤才能将一个建筑解锁完整。
例如说医院,她可以任选一层楼进行解锁。学校也是类似,而且限定为某个区域的某层建筑。游乐场和恐怖林的占地面积更为宽敞,全部解锁的惊吓值也就越多。
综合下来,还是医院最合适,即便失去电梯这个大杀器,无法上下移动,顾茗也有信心布置出一个瘆人的楼层。
点亮医院之后,面板上出现跟谋杀小巷一样的3D立体模型,编辑方式跟之前一样,顾茗驾轻就熟拉伸转动,先观察,后思考,最后改造。
医院的大门、门前庭院、以及一楼的问诊室都是赠送的,不管顾茗选择激活哪一层,都会附带这些东西,当然最直观的还有建筑外观,这些都是能自行调整的。
希望大家下载本站的app,这样就可以永久访问本站,app没有广告!阅读方便
后期会推出留言功能,你们提交你们喜欢的小说,我来购买发布到本app上
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的