“那玩会游戏吧……”
作为一个实习系统,宿主是容霜真是它的福气,多好的宿主呀,居然还带着系统打游戏。
刚入社会不久的系统像个小学生一样,沉迷了。
人类社会的游戏也做得太好了,简直让系统欲罢不能。
只是,世界主角在一墙之隔的房间里默默流泪。
而他们,居然在这边愉快的玩着游戏。
“厉害,容霜你太厉害了吧!”
“哇哇哇,打他!”
“啊啊啊,又赢了。”
系统要有人形,现在应该是摊在沙发上,一脸满足。
还是游戏好玩。
当然,容霜不会告诉它。
她和系统一起玩游戏的时候,虽然是她在玩,但可能有系统的影响,胜率直接达到了百分之百。
*
闻遇当天晚上就被带走了。
赢完游戏之后的贤者时光,系统说:“闻遇的好感值又下降了五个点。”
容霜:“啊,才五个点,没关系。”
系统:“好的,没关系。”
实习之前干劲满满的系统已经被咸鱼化了,社会果然是个大染缸。
闻遇走后,容霜一开始过得非常好。
直到一天晚上,系统忽然大叫:“容霜,闻遇的好感值掉了十点!”
容霜也有点吃惊:“发生什么了?”
“我不知道我不知道。”系统快暴躁了,“啊啊啊,又掉了五个点。”
容霜:“他有病吧。”
系统:“呜呜呜,我们会不会一夜回到解放前?”
在人类社会久了,系统也会灵活运用一些俗语了。
容霜:“……不要乌鸦嘴!”
还好,闻遇的好感值没有再掉。
系统:“还好,我们还有积蓄。”
容霜:“年糕,要不要玩游戏调节下心情?”
系统:“还是不了吧。”
如果系统能有心脏,大概现在也在怦怦直跳。
容霜打开了游戏界面。
系统很没原则地:“那就……玩一局?”
一局之后。
系统:“啊啊啊啊,宿主,闻遇的好感值上涨了十个点!”
容霜微笑脸:“我就说嘛,不要大惊小怪。”
一人一系统,再次打开了游戏。
果然,游戏是调节心情力气,特别是当赢的时候。
*
周末,容霜回到容家时,发现闻遇太不理她。
容霜生气,这周不知道他在搞什么,好感值比基金起伏还大。她都平静以待了,他居然还生气。
这小东西,气性还挺大。
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