一万zhong清除玩家的方法 - 018 游戏难度还是太低了

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    &esp;&esp;大哥~危!

    &esp;&esp;熙熙嚷嚷的人群中,顶着名字的玩家如夏夜里的萤火虫一样耀眼,隔着半条街,林白就看到了乞丐装扮的【烙米】两人。

    &esp;&esp;于是。

    &esp;&esp;林白亲眼目睹了【烙米】两人被乞丐敲闷棍,装麻袋,继而被带走的全过程。

    &esp;&esp;当然,他选择了无动于衷。

    &esp;&esp;普通npc的眼力哪有那么好,你从翩翩公子变成了乞丐,认不出来也是应该的,日后遇到了,他也挑不出毛病来。

    &esp;&esp;不过,接触的npc越多,林白越感觉这不像是一个程序编辑出来的世界。

    &esp;&esp;别的不说。

    &esp;&esp;那群乞丐抓人时候的分工就太明确了。

    &esp;&esp;有人负责转移路人的视线;

    &esp;&esp;有人暗中影响了【烙米】两人的行进路线,让他们不知不觉走到了偏僻的场所,犹不自知;

    &esp;&esp;有人负责敲闷棍,有人负责套麻袋……

    &esp;&esp;整个过程一气呵成,没有一个多余的动作,仿佛演练了无数遍,简直不要太流畅。

    &esp;&esp;将心比心。

    &esp;&esp;把自己放在【烙米】的位置,也难逃这一闷棍。

    &esp;&esp;这么行云流水的Cao作,底层运算真的能够做到吗?

    &esp;&esp;更何况。

    &esp;&esp;玩家的行动充满了随机性和不确定性……

    &esp;&esp;这就是一个真实的世界吧!

    &esp;&esp;怀疑的念头再次从林白的心中升了起来。

    &esp;&esp;但如果是个真实的世界,玩家降临两天了,官府却没有做出一点应对措施,这一点又说不过去了;

    &esp;&esp;而如果这真的是一款游戏,玩家的生存如此艰难,游戏的可玩性又在什么地方?

    &esp;&esp;真实?

    &esp;&esp;可这已经违背了游戏设计的基础理念。

    &esp;&esp;在地球,林白知道许多游戏因为上手难度高而被玩家抛弃。

    &esp;&esp;他也见过许多游戏画面粗糙,却因为上手简单,被玩家疯狂追捧的。

    &esp;&esp;毕竟,游戏赚钱不能纯靠职业玩家,靠的还是靠游戏休闲娱乐的普通人,它得让人愉悦才行啊!

    &esp;&esp;繁忙的生活中,谁又愿意在游戏里找虐?

    &esp;&esp;一层层疑点,让林白百思不得其解,

    &esp;&esp;想来想去不明白,林白索性不想了。

    &esp;&esp;说到底,他在这个世界不过是个陌生人,自己连规则都没搞懂,替运营商Cao什么闲心。

    &esp;&esp;站在他的角度,应该巴不得游戏越劝退越好才是。

    &esp;&esp;安身立命要紧。

    &esp;&esp;内幕什么的,等有实力再考虑吧!

    &esp;&esp;……


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