江夏
:“
且
听

炸盗


有专门
技术,
炸得又小又
,跟井似
,
让

,盗
又
太
,让
给发现。”
还有
样
技术?
主


真
了
,
停
摇
:“
真
有
思全往歪门邪
使了!”
江夏
:“


警察也
了解学呢,还
罪犯
段越来越
了嘛。”
“
倒
。”
主


,

前面
片
片
枯草,
:“

了,
咱
俩
找吧,
样找得快些。”
“
。”




,穿
杂草丛
。


经接近山
,没有树,杂草又太
,视线稍微放远一
,

就
一片草海,底

都
见。
没有无
机等
空辅助
况
,
找
盗
怕
得靠
条
周围全
一遍了!
太
了,搞


一
午
都找
。

,得

段!
江夏环顾起周围
山势。

次


风
。
实际
,
朝代墓葬都有其
应
选址理念,风
也
尽
,

断演变
,最早
从秦才初步
始尝试,唐宋虽有追求,
并
遵循
格局,现
用
理论
清才完全成熟定型
,当然,
也
经弃用了。


秋
期国
墓葬选址,主

宗法礼制,都城布局和
理环境为原则,并随
间
断演变。
既然葬
山
,
就
形
优先级更
些了。
江夏沉
,
环顾
周,将所有
形记
脑海,加
来


山形,
动构建
维立
模型,然
寻找

埋尸
。
得
势
亢,
燥背风,朝南,并藏风聚
……
,


经被抢救
挖掘
来
墓主
愧
埋得最早
,位置一
一

。
掉

,哪还有……江夏左右望了望,见
主
经往偏东
方过
,
就往南



了过
。

用木
敲
草丛来打草惊蛇,
了

米
,又环顾了
周围
杂草,发现
些草
虽然
算特
稀疏,
显
周围矮了一
厘米
样
。

显
营养
良
,底
肯定有货,
,肯定有墓!
仔细
环顾
片稍微低矮
杂草。

杂草还
一片片
,没有缺失,也没有更突兀
矮
一片,又或者
压过
痕迹。


墓没
动过吗?


,
近就
找
墓还
显
,盗墓贼

放过。
有

挖得更早,草
经
找
来了。
江夏沉
,
绕寻
片稍微低矮
杂草,确定了
小,随
将脑海
3d建模放
,
照杂草偏低
位置圈
来,随
据
理方位和山脉
,
寻找起主墓室
位置。
往东南方
一
步,

往东西南北往
了圈,宽
米,

左右
区域,底
都
主墓室范围。


期
墓,最
方式就
正
从
往
挖,斜
反
更容易遇
塌方,尤其


期
墓
防盗技术还
较弱,主
靠
埋,加夯
,或者掺了石块
封
增加挖掘难度来防盗,

段来应
现代
挖掘
段
无力。
江夏
次
得就
了,
谨慎,敲得更用力,确定底
足够结实了才
。
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