1933时空逆liu - 第贰五一章 陈部长的谋划

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    何接游戏,通常都得玩次,熟悉款游戏为止,才适应,才玩。所改变政治制度,怎朝夕革就成功呢?没实践过民主制度,又怎一咬定群适合制度呢?无论制度都需全民一段间适应,一代,就代,习惯固为止。

    尤其民主制度,制度讲求让,?脾,商谈住挥愤怒拳;让?民主制度就讲求包赢,赢,须方都意,最也得意接受达成基共识。所谈判协商过程,寻求换、妥协。凡事有捨才有得,家都听,掌控一切,就专制独裁了。其都将放,即便一始有效率,一或数意志决定一切嘛!有效率吗?其累积一程度,恐怕让制度运久…。

    基样,绍屏清楚,推动民主,现努力一切,即便使用武力振摄,维持代,最还得灰飞烟灭。所才运用「省治」作为话沟通桥梁主张,始让各政见政治有一和平话练习机,便让逐步养成民主妥协习惯,动輒枪。国古来一缺独裁者,却缺乏一平衡、仲裁者,平衡各方武,仲裁各方纠纷,然让民主思制度逐步落实。绍屏决定扮演样角,单单因为海外,还有理念和持。

    推动项制度有过「联省治」佔山为,方势力利益优先,并互勾结保概念。主张较建立类似国参议院模式「联省议」,为期,暂取代国位。为暂取代国呢?因为国还完全了解国存意义。国存目就代表方利益折衝樽俎,国来,无论州为单位派数等各州代表,还为基数选举眾议员,都方利益为发。参议院成立目显,就代表州利益,怎代表方利益呢?忘了,代表方政区层级,叫村,稍一叫乡,一就称为镇,无论县、市都为基础,域小倒其次。眾议存就代表方政区郡、区利益,万一州和郡、区利益符,眾议员代表就更基层民意。所国一始制度就清楚,参议院代表州利益,所外、国防等联事务,其政就给眾议。万一有事,则须通过参、眾院联合通过或否决。


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