撒拿旦先一愣,随即变得异常恼怒,恶瞪了一,却又显得颇有些无奈。来规则所限,提题,“执法者”还须老老实实回答,够置若罔加回避。“嘛,所拥有‘罚’技为‘腥风血雨’,风刀割,雨似利箭,覆盖约平方米区域,有及攻击力。职业战斗法师,既备近战格斗力,还够施展法远距离攻击,动迅捷,够化蝙蝠和蝠形态,蝠形态主战斗,蝙蝠形态主用来追击和闪避攻击。接来,就让些意图‘逆’亡灵巫师见识一为血族‘执法者’真正力。准备接受‘罚’正义审判吧!”
最先发动“执法者”“罚”技,“腥风血雨”属范围型攻击技,从空血漩涡释放,贯穿数米距离卷,覆盖面积约平方米左右,凡被波及,都将遭受伤害。淡淡血风纹横扫席卷,一束束细密血雨丝当落,攻击区域,便极难逃脱,即便化纤小蝙蝠形态,或许够避过横扫风纹割裂伤,却仍然无法逃过雨丝贯厄。且属连发技,每一次“腥风血雨”攻击虽然够持续短间,却连续释放,较尸巫族“执法者”亚里士德“罚”技“外飞石”攻击频率,威力也犹有过,威胁极。单靠“血蝙蝠变”力加闪躲,反应稍一些,或者判断现失误话,并够有效避过伤害,还“妖灵附瞬间移动”力更适合用来闪避攻击,动念间,便及逃脱“腥风血雨”攻击覆盖范围。过样消耗更力,难持太间战斗,须依靠间互协保护,办法适引“腥风血雨”攻击,让撒拿旦盯一追杀。
完战了“罚”技“腥风血雨”发动,撒拿旦也随即发动了攻击,并没有张背一蝠翼飞空,踏面飞奔,迅速正退却近,合“腥风血雨”攻击,施展类似血巫“血影冥杀弹”鹿法远距离攻击。法释放速度更快,威力也更,群法,一就一串。一黑骨龙挨实了,一“血影冥杀弹”也没有避过,似乎还有额外伤害加成效,原伤,随最一“血影冥杀弹”击,却被一击杀。且撒拿旦法攻击速度快,准确率也当,似乎还附带一定动追踪力,除非目标黑骨龙有所防备,够及闪避,否则一旦“血影冥杀弹”临,闪躲话,基就经来及了,难逃一死。先经有黑骨龙为了掩护撤退,挡住了撒拿旦攻击路线,惨死了法攻击。当然都作为消耗品存,为尽忠就宿。过也证实了撒拿旦攻击力,由发挥,威胁还,绝给太接攻击机,须加协作战,极力调动黑骨龙发动围攻,让没有余暇过顾及。还撒拿旦动虽然迅捷,却还没有依波拉“瞬间移动”变态,依然有迹循,方便判断,确定主攻击目标,又够及调动足够黑骨龙参围堵,顺利攻击,并没有容易,怎也被纠缠一阵,给争取转移闪躲间。
虽然得吐了一些所拥有力,撒拿旦显然并甘和盘托,介绍得也太简练了一些,委实有些乎预料,还等听更为详细力呢,却经结束了。且略讲解完毕,接就发了战斗宣言,了发动技动作,空立刻便现了一血漩涡,应该代表“罚”技,正迅速凝结成型,里面血云翻,腥风酝酿,血雨飘,定一刻就落。一旦撒拿旦施法完毕,腾来,或许就疾冲过来接展攻击,现距离实太近了一些,迅捷速度,又没有布足够严密防护,加“罚”技发动,委实太凶险了。包括,一也顾得打探撒拿旦底细,忙迭方退,各闪避攻击准备,调派外围黑骨龙,准备围攻撒拿旦,得逃,也够让从容发动攻击,一步增加危险。
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