牺牲了亡灵巫师,一万黑骨龙得战退,似吃了小亏,其实经撑过了最困难阶段,初步稳住了阵脚,赢得了第一回合较量,士一极鼓舞。些缺乏足够保力参战亡灵巫师最为薄弱环节,够有效保护,被撒拿旦轻易杀死太话,场“逆战争”就难打了。撒拿旦被迫放弃了迂回攻击、试图瓦解抵抗策略,意味守住了最弱,有崩瓦解虞。证撒拿旦经无法掌握太主动,战略攻势受制,战况就乐观许了。
当然了,此一来,一接涉案亡灵巫师承受压力就增了许。“腥风血雨”狂暴攻击,轻易击溃黑骨龙用为掩护,将撕成粉碎,每一阵“腥风血雨”,都带黑骨龙,有一丝空隙,就够倾泻来,投面。且“腥风血雨”攻击力应调整变化,阻力越,持续间就越,每一阵“腥风血雨”,都须接面才消歇,阻挡攻击线路有黑骨龙,都被毫留一举破贯穿,有一存活。因此黑骨龙牺牲够为争取一丝息机,却无法保障安全,仍然需断快速移动闪避,来避免遭受伤害。彼此互救援掩护,主动引“腥风血雨”攻击,为其伴争取了恢复间,单独一遭遇般狂猛追杀话,恐怕早就力耗尽或者力支,惨死“腥风血雨”了。现瓦解无望撒拿旦全力投了一接当事攻击,极力追杀,虽然倚仗“血蝙蝠变”及“瞬间移动”,被迫近前,远距离法攻击样带给了当威胁,特“腥风血雨”合得默契,选择最难闪避趁机发动攻击,夹击,境更加凶险,更容易遭受伤害。且撒拿旦加意控制,“腥风血雨”抗扰力一增了许,轻易被引诱转换攻击目标,更意集攻击一亡灵巫师,凭其伴何诱,也肯轻易放过。一间被盯亡灵巫师得更加小应付,撒拿旦和“腥风血雨”连续夹击险象环,随都有忧。
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