预选赛过,盟也始场参赛。过现阶段所碰实力都较弱,有阿风和雪无暇坐镇,基也够确保胜利,或者就战,或者即便战也怎力,通过实战来练习和队友合为主目,轻松了正赛。接来面基都实力较了,且正一些佣兵团所事先宣称样,盟显得格外“嫉”,英尽,惜代价,投了量伪及力,竭尽全力盟一战,肯轻易让胜,表现得经仅仅顽,甚有些佣兵团战队举措用疯狂来形容。从一始就搞得每一场赛都象意义死战似,带给了盟当压力,得付更努力或者代价才够将击败。样现象肯定正常,除了唯一有机获得“黄英雄奖杯”奖因素外,据打探小消息,似乎有某些敌势力私里了一些小动作,收买些成为盟佣兵团战队,提供一定补偿,让惜代价全力阻击盟。既有让成就此“丰功伟绩”,又够获得一定利益,和些佣兵团然一拍即合,充当了阻击盟急先锋。来为了盟特反抗势力盟声望得一步增,光势力经始择段了,极力扼杀掉亡灵巫师夺得“黄英雄奖杯”。
惜盟战队由、阿风和雪无暇持有级玩家坐镇,一远攻,一擅近战,还有间拉延得越久就越有利级亡灵巫师,近完组合,等闲实力差一些,纵使全力拼,击败却也有余力足,成事。也许唯一作用就消耗一些些参赛成员伪和力,逐渐削弱战斗力,过早经有所提防,也适得了龙提,面临形势有了更加清楚识,所赛并没有和一味拼,更采取避敌锋芒,攻其弱战术。一旦表现得太过“凶悍”,便求占得风即,经由裁判裁决获胜,避免为了击杀敌方成员使得付太代价。因此每一场赛虽然胜得都称轻松或者漂亮,却都还算有惊无险,没有正赛便遭遇太麻烦,较保存了实力,有力迎接面更加艰难挑战。
半休息间过,届“英雄”最一项赛事佣兵团战拉了帷幕。因为赛突表现,加唯一一拥有持有玩家佣兵团,盟排了卫冕冠军荣耀佣兵团,位列“号佣兵团”,因此获得了一些休息间,预选赛无须场参战。然最为关键,有太事需理——荣誉一战受创太、损耗过度胡夫和一**老伤势治疗,及“字塔”量储存,依波拉等一状态恢复,特施展过“亡灵解**”无因为一得足够疗养间,现损耗灵魂量还没有得完全补充。加枚“储戒”也需一段间储力备次应用,都求须赶些敌前充准备,够最佳状态应战,所间都呆“死灵空间”活动,尽快恢复实力。
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